第5步:为程序设置随机变量。

我们使用一个变量来存储生成的随机值。更改参数,以获得一个1到4之间的数字。

  • 将随机变量重命名为 rand_answer
  • .Display() 中的变量名称更改为 rand_answer
  • 将.randint() 中的第二个整数更改为 4

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